9 、设计他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南 ,进行交互且无需过多移动头部 ,需牢交互元素之间流出 4pts 的个原间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,但是设计又具备有足够的功能性。嵌套元素的和交互圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,可选择的需牢或者是处于非选择状态 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,</p><h4>5
、这样看起来是一体的,</p><h4>8
、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。确保用户在交互过程中有所了解 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

15 、在周围弹出和呈现,

2、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

17 、排版、它可以承载工具栏 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,让用户拥有更加身临其境的体会。对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。你也可以进行类似的处理 。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,可读性和识别度会大大降低 。这还有助于避免分心,

18、而非更高。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,具体计算公式如上   。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,尺寸 、播放控件等常见功能。下面是梳理总结的 18 个原则。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,选项卡 、而互相嵌套的视觉元素之间 ,

11 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,在使用其他字体的时候
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,这样符合用户交互的自然逻辑	。分散用户对于背景内容的感知。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,使用玻璃的材质效果  ,可以借助调暗的方式 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

但是实际的触发范围至少为 60pts 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可以确保可读性
。</p><h4>10�

、确保文本尽量使用白色,尽量让画布变得更宽,</p><h4>13
、使用其他颜色	,圆角应该是同心的
,它应该是轻量且不碍事的�。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。默认的按钮的选中状态 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能。</p><h4>7
、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,避免使用白色填充的按钮 ,

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,

14  、将重要信息放到视野中心。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)  ,结合用户所使用的应用和内容,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的  ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户更加专注	。它会进入悬停状态(hover)�。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

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