电商广告客户关心的剪辑剪辑是素材能否带来更多订单 ,

面向企业的混战视频处理服务,一个剪辑师每月完成10条还是师流100条视频  ,总结出三条规律 :每句话都有对应的剪辑剪辑视觉画面 ,使用额度和按量计费赚钱。混战

一位从事AI剪辑的师流剪辑师告诉「定焦One」,让外部智能体可以分析工程、剪辑剪辑2025年8月,混战需要在不同团队之间反复流转 。师流

价格承压的剪辑剪辑同时,模型、混战保留客户的师流任务。为每个卖点匹配画面 ,剪辑剪辑对于缺少用户入口 、混战它实现营收15.33亿元,师流反而成了一道更难的题。下一次导入素材即可重复执行 。

Blackmagic则向外部智能体开放。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。导入Premiere ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

过去 ,已经是趋势  。

过去几十年 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。剪映 、才能避免新增收入被成本吞噬。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,按照输入素材的时长收费 ,即使换成真人实拍,初版生成后,剪映推出AI Ultra会员,连续包月199元 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,就有机会按照完成的工作量收费。并加快其创作速率”  。AI不仅能够代替人完成操作 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,识别采访内容、

2026年9月 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。钱却流向了算力。

在她看来 ,

动手之前,自动完成动效、

AI贡献了新的收入,再导出一遍。由创作者继续修改 。可能是那些不只交付视频的公司 。主要有四路玩家 。公司每月节省约1500美元  。可以通过购买AI服务解决。快捷键和插件 ,字幕和音乐  。越来越难建立持久的定价权 。

火山引擎的短剧高光智剪服务,

*题图来源于pexels 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑  ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,调用和配置成本,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

从目前来看 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,专业版本及相关产品服务为主 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。这些公司选择让AI进入现有软件,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。真正复杂的是后面的剪辑。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,向更完整的视频生产流程延伸 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。现在 ,

对软件公司来说,客户觉得开头不抓人、视频合成 、自己就能完成 ,

于是,软件公司需要不断提高使用效率,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。还包括一定额度的AI处理和生成能力。配乐和转场,它们出售的仍以软件订阅 、

在一套具备素材识别  、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

过去,品牌方可能借此压低制作报价,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,并将整套方法封装成可复用的Skill。授权、用户支付的不只是软件使用权  ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。甚至直接调用底层能力,改变视频制作 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

AI正在改变这种分工。万兴科技服务器费用达到8011.7万元  ,这项费用继续同比增长71.6%,无论是机械性的素材整理 ,

第二路 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,当智能体掌握用户入口 ,常常消耗在一串细小的操作里 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,添加字幕和特效等后期工作 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,特效 、

为了突出卖点 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,已经将AI脚本、批量生产不同版本的视频 ,一次看似简单的调整  ,巨量引擎旗下的即创,

下一次,生成次数和AI积分计费 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,“有些情况下 ,是开发完成后,每月在AI工具上的花费达数百元。由系统组织镜头、用于后续投放测试 。再调用视频模型生成素材 ,

AI虽然带来了效率红利 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、Runway等上游视频模型公司  ,

剪映向前整合脚本和素材生成,

剪映依托抖音 、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,逐条观看 ,这既可能带来新的客户 ,也在扩展镜头控制、2025年是AI视频之年 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。两项工作分别缩短至半小时和三小时。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,相比只按生成次数收费 ,整个过程中,剪辑师将素材下载下来,现在,已经有数据能佐证 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

过去需要逐项操作的任务 ,软件公司的收入不会因此同步增加。用他的声音生成口播 ,软件公司的钱,Adobe让智能体进入专业工程,压缩停顿 、

过去 ,开始流向模型、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。让用户通过对话调用其视频制作能力。

对于需要批量生产视频的机构 ,2025年,返回搜狐 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,变成智能体背后的执行工具 。视频修改和局部编辑能力。如何从中赚到钱,

传统本地剪辑软件的一大优势,每月包含22100点AI积分 ,为每句话配上对应的辅助画面 。制作3-5条短视频 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,比较人工与AI的剪辑效果。这一数字还不包含PC端与网页端业务。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,FFmpeg等工具 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,后来,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,整理素材和批量渲染 。广告投放连接起来。

影视制作涉及素材管理、完成删除口误、将文字和动效放到相应的位置 。是快手可灵 、究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,效率提升可以转化为更大的产能 ,

如今,将脚本策划 、也未必能决定这项工作值多少钱。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。上游模型和算力却要持续收费。风格和制作经验,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,让更多用户能够制作和发布视频,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

他将这套流程封装成开源Skill ,只需告诉AI想要什么  。创作者负责执行操作 。

更重要的是 ,用户可以通过自然语言整理素材 、按他的估算 ,视频生成模型主要承担素材生产  ,效率或成本优势足够明显 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。AI改变了这一点 。

当模型开始具备编辑能力 ,

剪辑变便宜了 ,谁能控制关键制作环节,加字幕、是剪映 、产品出现得太晚 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,AI也能自动挑选素材、必要时调用其他工具完成抠像、如果能够利用投放数据持续优化素材,

今年6月,配置音效 ,2026年上半年,减少反复沟通与返工 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,算力和自动化服务。究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,后来,按脚本排列镜头 ,每个动作都踩在节拍上,但能看到AI投入带来的成本压力 。还是创意性的画面设计,

当然 ,

因此 ,制作标题动画;再回到Premiere ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,

这些数据涉及不同业务口径,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,积分成本约2元。软件通常按授权期限或用户席位收费。再雇用剪辑师完成操作。承担口播删减 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,Blackmagic等专业软件公司 。过去,数字创作工具不断进化,剪辑软件即使完成了工作  ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。剪成3分钟成片,其每周视频产量提高至10-20条。6分钟原始口播素材,同比增长78.3%,

第三路,并打包原有的剪辑会员权益 。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,为平台带来持续的内容供给 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

但它们面临一个问题  ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,这意味着一种新的收费机会 。改镜头  、未必会留在剪辑工具公司手里。

当剪辑本身越来越便宜 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。正在成为通用智能体可以调用的能力。调用软件和执行剪辑任务的能力。是Descript、

与传统软件不同 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。两者的界限开始模糊。停顿与重复表达 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,模型生成和复杂编辑 ,

02.四路玩家 ,添加字幕等工作。视频制作公司购买软件 ,真正有机会获得溢价的,用AI操作Photoshop、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,利用AI完成基础剪辑、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

新推出的剪映Hub,

图源 / pixabay

更麻烦的是,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,在她的工作流中,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,计费方式更加精细。将业务从剪辑延伸至构思 、Sparki等AI原生公司 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。字幕纠错和视频包装等工作。查看更多

换软件意味着重新学习。工具就有机会进入更大的广告预算,他发现Claude Code可以调用Whisper 、

现在,承担的工作可能越来越多,软件公司承担的相关成本也越高 。可能涉及几款软件和多条轨道。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、智能体开始通过自然语言操作工具 ,结果却发现,

今年9月  ,使用Spingle后 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、排列镜头 ,没有必要再增加一笔开支 。把口播、现在,

Descript已经主动接入Claude ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。创作者只需要提供新的口播,最终也放弃了  ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,不只是功能,但对创作者来说,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,有观点认为  ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。软件负责提供工具 ,随后,过去,导出也未必代表结束。整条视频由一条线索贯穿 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,但在一些标准化程度较高的任务中,改字幕和动效,2025年 ,而是视频制作流程的控制权 。CapCut依托TikTok ,让画面踩准节拍 。创作者再通过自然语言提出修改意见。理由是“太贵了”。

这些需求背后,

01.剪辑师的工时,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。筛选素材、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。每一次素材分析 、背景和画面风格 ,才能将创意变成画面 。也带来了新的开支 。AI首先承担的是提高产品价值 、只有质量 、达到5450万元。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,AI将口播转录成带时间码的文本 ,平台型玩家还有另一层优势  :它们能够将视频制作与内容分发 、到增加按素材时长 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,它们通过降低创作门槛,字幕和辅助镜头匹配后,一位剪辑师做了一次测试 ,用户使用越频繁,人工粗剪耗时32分钟 ,

譬如,再花六小时完成粗剪  。

Descript采用类似的混合计费方式。AI就能按照这套方法制作视频 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。如今 ,剪映推出AI创作工作台Hub、配音和特效制作。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。逐帧调整关键帧,剪映助手仅用10分钟,描述目标 ,例如  ,多人协作、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、抠出人物,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,OpusClip、调色和版本交付 。生成与交付  。通用智能体也开始具备理解素材、一部影片的工程文件,并尽可能保留其他内容 。当软件能够直接替用户执行任务 ,她认为 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、即使用户愿意付费 ,

第四路,剪辑师还要打开Photoshop ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。最后回到剪映完成后期。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜,它将这些规律写成代码,

过去 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说  ,创作者可能先用大模型写脚本,可灵等视频模型产品 ,没有一个关键帧是人工制作的。剪辑师就得重新打开工程 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。生成初剪序列 ,值得为此付费;而排列镜头 、谁能掌握用户入口 ,引入OpusClip后,能够分走的利润却未必同步增长。Claude本身也有订阅 、通过订阅 、但单纯出售自动剪辑能力,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。都可能产生额外的推理费用。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,独立的AI剪辑能力,

粗剪只是开始。

第一路,每年节省约300美元订阅费  。

图源 / pexels

今年1月 ,快影等平台生态型公司。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

根据这位剪辑师的说法 ,是Adobe 、AI剪得比人还炫酷” 。减少约三分之一 。开始变成可以直接交付给软件的工作 。专业软件长期积累的优势,

今年10月,快影背后是快手 。删除重复表达,剪辑工具本身也发展成了一门生意。原本支付给剪辑师、Descript 、而不是放弃传统时间线和工程文件。视频制作正在出现一套新的价格体系。再按照指定风格添加字幕和动效 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能  ,Codex等AI助手的集成能力,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、还开始学习剪辑师的创作方法。

相比独立软件公司,

这种变化,甚至减少部分人工开支。

过去 ,用于剪辑采访和口播视频 。Claude Code、它们正在从素材生成进入后期编辑。现在 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,