超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作 、
去年 ,日本
在受访者中,游戏用生写作、现正使Konami和Level-5等公司 。超的成式
日本许多公司保留了人工审核机制,游戏用生AI帮助他们节省时间、现正使63%的超的成式人每天使用它,开发者表示,日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。限制可使用的AI工具 ,编程支持以及内部游戏引擎的工作 。世嘉 、该调查涵盖了Capcom、有85.8%使用了生成式AI。与此同时 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,日本受访游戏开发者中,
